范振刚,石家庄铁道大学建筑与艺术学院副教授。主要研究方向为中国非物质文化遗产的数字化研究。出版专著《传承民间艺术的数字化教学》(河北教育出版社,2005)、主编《动画运动规律》(天津大学出版社)、《画笔漫舞》、《设计基础》等;主持河北省省级课题《基于民间艺术传承的数字化体验型实践教学模式的研究与实践》及河北省杜科基金项目《我省非物质文化遗产产业化时间途径》和《信息时代下,弘扬唐山皮影艺术的方法研究。

传统的中国唐山皮影艺术,有着悠久的历史和辉煌的成就。是中国文化遗产中的一项重要内容,尽管如此,进入数字时代以后,新的媒体艺术进入了科技与艺术亲密接触的时代,在人们像潮水般的追逐当中,传统的皮影艺术,已经彻底的被现代人忘却了。传统艺术的何去何从,已经成为当今设计者们所面临的重要课题。在这种形势下,河北省社科基金项目课题组经过大量的对唐山传统皮影艺术和河北省相关民间艺术的调查分析,结合当代信息技术手段把中国唐山皮影艺术动态模式和多媒体科技术结合起来,通过科学的组构,力求创造出系统的皮影艺术数字化模式,把传统的皮影艺术搬上现代的信息技术平台。
传统皮影艺术,在中国已有一千多年的历史,在历史的长河中不断发展延续至今。皮影艺术已经成为我国民族艺术中的一朵奇葩。对皮影戏艺术动态模式的分析和研究具体包括以下内容:二维空间的传达形式研究;虚实转换的传达形式研究;传统意义上构图的研究:操纵技巧与表达形式的研究;人物造型结构及动态风格的研究;
21世纪以来,随着科技的发展,媒体艺术已经进入了信息的时代。不断进步的计算机技术,为各种媒体艺术,带来了一场新的革命,成熟的计算机软件技术和网络系统技术的应用,为传统皮影艺术的继承和传播,提供了广阔的信息平台。几年来,课题组为了实现传统皮影艺术真正适应时代,满足当代人的视觉审美和精神情趣需求,对唐山皮影艺术以及现代计算机技术做了多层次、多角度的深入研究。具体表现在:1.关于视觉特效技术(简称:VFX)的研究:利用多媒体技术中的视觉特效技术,为传统皮影艺术的精美造型进入计算机提供了可靠的保障。2.关于人机互动技术(简称:HCl)的研究:引入人工智能(HCl)技术,使传统皮影艺术操纵技巧,在计算机与访问者之间得以神奇般的实现。3.关于转场设计技术(Transfer-design)的研究:充分利用影视效果中转场技术,把现代编辑手段与传统的皮影艺术相结合。使传统皮影艺术的舞台效果变得更为活跃、贴入现代人生活。4.关于声音技术的研究:通过对MP3、MAV、CDA数字音频格式的研究,使新的动态模型在声音处理方面,有了更为宽广的前景。
本书以皮影戏艺术为基础,以多媒体技术为手段,对皮影戏艺术的数字化形式的可行性、生成过程进行了深入的分析和研究,并且构建了皮影戏艺术的数字化模型:网络游戏——访客通过计算机对皮影人进行操纵。他既可以在网络上传播,又能在装置里自由游戏。并且实现多人联机,多人交互,共同欣赏皮影、操纵皮影、参与创作皮影的全面数字化过程。并且衍生出对数字化互动模式、数字化幻影成像模式、数字化影像模式、网络传播形式设计方案,把传统的皮影艺术,推向超时空共享的数字艺术时代。
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