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《人间游戏:人际关系心理学》作者作为交互分析理论的创始人,艾瑞克·伯恩为当代心理治疗的发展注入了富有创意的篇章。1961年,他的《沟通分析心理治疗》一书的出版,奠定了沟通分析流派的基础。1964年,《人间游戏:人际关系心理学》一书大获成功,成为风靡美国的畅销书,沟通分析的知名度由此大大提高。伯恩认为,沟通中的游戏是造成人们心情沮丧、彼此伤害的重要原因。伯恩是一位有心的心理学家,他将发生在日常生活中的各种游戏一一结集,根据出现情境的不同,分为生活游戏、婚姻游戏、聚会游戏、性游戏、地下游戏、咨询室游戏和好游戏等几十种,一一加以命名、讲解、分析和研究,使读者透过这些游戏可以对自己、对沟通对象、对生活中的搭档或配偶,有更为清楚的认识。

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    作者简介

      艾瑞克伯恩(Eric Berne),美国心理学家,早年学习精神分析,20世纪50年代创立沟通分析流派(Transac tional Analysis,简称TA)。其沟通分析法在此后的几十年中,在心理治疗、教育、管理以及各个与人际关系密切相关的工作领域里,产生了积极而深远的影响。

    目录

    导言

    一、社会交往

    二、时间结构

    第一部分 游戏分析

    第一章 结构分析

    第二章 交互作用分析

    第三章 程序和仪式

    第四章 消遣

    第五章 游戏

    第二部分 游戏汇编

    引言

    第六章 生活游戏

    第七章 婚姻游戏

    第八章 聚会游戏

    第九章 性游戏

    第十章 地下游戏

    第十一章 咨询室游戏

    第十二章 好游戏

    第三部分 超越游戏

    第十三章 游戏的意义

    第十四章 游戏者

    第十五章 一则范例

    第十六章 自主性

    第十七章 自主性的获得

    第十八章 游戏之后是什么

    附录 行为分类

    书评

    精彩书摘

      1.结构分析不使用“孩子气”这个词,因为孩子气意味着一种必须阻止或者摆脱的东西,而且含有强烈的不受欢迎的意思。“孩子气”是用来描述儿童自我状态的(原初的自我状态),此时它具有更多生物学意义,而非偏见性评价。实际上,儿童自我状态在很多方面都是人格中最有价值的部分,它对人们生活的贡献就像现实的儿童对家庭生活的贡献那样:迷人,快乐,富有创造性。如果一个人的儿童自我状态是混乱的,不健康的,那会带来不幸的结果,但我们可以,也应该对此进行处理。

      2.“成熟”和“不成熟”也不用于结构分析。结构分析里并不存在所谓的“不成熟的人”,只有儿童自我状态过多或其破坏性太强的人;但同时所有这样的人都拥有完整的、结构完好的成人自我状态,只是有待发现或激活。相反,所谓的“成熟的人”是那些能在大部分时间保持成人自我状态控制的人,不过他们也会像其他人一样偶尔被儿童自我状态占据,通常也因此遇到麻烦。

      3.需要指出的是,父母自我状态会以两种形式呈现,一种是直接的,一种是间接的:直接的时候是一种主动活动的自我状态,间接的时候则是一种影响力。当父母自我状态直接活动时,这个人的反应就和他自己的父亲(或母亲)真实的反应一样(“像我一样做”)。当父母自我状态作为一种间接的影响力时,个体会按照父母所希望他做的那样去反应(“不是像我一样做,而是按照我说的去做”)。前一种情况下个体成为了父母当中的某一人;后一种情况下,他使自己适应父母的要求。

    前言/序言

      宛若突然开启的一扇门

      詹姆斯·艾伦医学博士

      四十多年前一个寒冷的冬日早上,我的督导递给我一本名为《人间游戏》的书。他说这本书虽然名字古怪,但作者艾瑞克·伯恩(Eric Berne)却推动了精神病学的发展。那是我在加拿大魁北克麦吉尔大学担任精神科住院医师的第一年,我的督导海因茨·雷曼博士(Heinz Lehman)可能是当时北美最具影响力的精神病学家。他于几年前将托拉嗪(氯丙嗪)治疗精神分裂症的方法引入北美,使重性精神疾病的治疗迈出了革命性的一步。

      但雷曼博士和我当时都不知道,艾瑞克·伯恩也是在蒙特利尔长大并从麦吉尔大学毕业的。五年之后,当我参加伯恩在旧金山举行的研讨会时,才知道我们的背景在很多方面都相似:我们的第一学位都是古典文学,我们都对早年经历如何影响人感兴趣——有些人完全由“过去”决定自己是谁,有些人则仅将过去的影响作为生活的一部分。伯恩令我印象最深刻的是他的四种个性特征:过人的智慧;激光一样的专注力;奇特的冷幽默;以及他从看似混乱的人类互动背后洞察潜在规则与模式的能力。

      读者可以从本书中发现所有这些特点。伯恩“游戏分析”的优势之一在于它将人的内在经验与人际行为联系起来,这些人际行为涵盖了心理层面与社会层面的互动,既有短时互动也包括长期的交往。他为这些“游戏”冠以奇异而有趣的名字,这可以令我们从不同的角度重新看待事物并且带着温和的幽默来认识自己。

 

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